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万人期待万人恨之《永远的毁灭公爵》

时间:2011-02-20 13:03:35
  • 来源:3dm-huck
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

我把这个作为标题不是指那些因玩家因无尽的等待而生出的恨意。那些玩过毁灭公爵3d的家伙们有可能在喊“向王者欢呼吧,宝贝!”。我花了很多时间去看那些游戏新闻网站,以及博客,专注于游戏前瞻,亦或是玩乐游戏后马上写出的关于对所玩之游戏属残次品的评论。他们到底在比较个什么呢?有没有可能就是因为是一个第一人称射击游戏就会变得如此闪光呢?还是说他们在把游戏跟使命召唤或者光晕去比较呢?如果是这样的话,那他们就大错特错了,他们忽略了游戏最重要的本质。

毁灭公爵只不过是一个游戏招牌而已。无论是好是坏,我都觉得游戏玩家应该在游戏中,都应该能体验到那种一个男人单枪匹马拯救世界,当然了,年龄上起码要合理。问题是,这需要玩家来实现这一切。你看看Wii,就算是垃圾软件一把一把,人家还是稳坐销售第一把交椅,这应该足以引起这些媒体对这一事实感到惊讶了。我明白,这些都不是那群FPS饭感兴趣的事情,问题本身还在于游戏。很多人都会有这么一种印象,如果一个游戏迟迟不出,那就可能要坑掉了。即使如此,就凭借毁灭公爵这个商标,就已经足以保证DNF的销售量了。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Take-Two
  • 发售:2011-06-14(PC)
  • 开发:Gearbox
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻2k游戏

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