《荒野大镖客》《Minecraft》《健忘症》横扫GDC奖项
- 来源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 编辑:ChunTian
今年的“游戏开发者选择奖”和“独立游戏节奖”的结果已经揭晓,《荒野大镖客》、《Minecraft》和《健忘症》可谓风光无限。
Rockstar的《荒野大镖客》成为“游戏开发者选择奖”的最大赢家,狂揽四项大奖,其中包括最重要的“年度最佳游戏”奖,其它获得奖项的还有《Cut the Rope》、《Limbo》、《质量效应2》和《Minecraft》。《Minecraft》也获得三项大奖,表现同样不俗。
《健忘症:黑暗降临》则包揽了“独立游戏节奖”的最多的三项大奖,排老二的又是《Minecraft》,获得两个奖项。其它获得奖项的还有《Nidhogg》、《BIT.TRIP RUNNER》《桌面地下城》、《Fract》以及《Helsing's Fire》。
以下是完整列表:
游戏开发者选择奖:
最佳游戏——《荒野大镖客》
最佳游戏设计——《荒野大镖客》
创新奖——《Minecraft》
最佳技术——《荒野大镖客》
最佳掌机游戏——《Cut the Rope》(砍绳子)
最佳音效——《荒野大镖客》
最佳下载游戏——《Minecraft》
最佳剧本——《质量效应2》
最佳原创游戏——《Minecraft》
最佳视觉艺术——《Limbo》
先锋奖——铃木裕(《莎木》制作人)
终身成就奖——Peter Molyneux(《神鬼寓言》制作人)
独立游戏节奖:(括号内为奖金)
Seumas McNally大奖 ($20,000)——《Minecraft》
创新奖 ($5,000)——《Nidhogg》
视觉艺术杰出奖 ($2,500)——《BIT.TRIP RUNNER》
音效杰出奖($2,500)——《健忘症:黑暗降临》
设计杰出奖($2,500)——《桌面地下城》
最佳学生作品 ($2,500)——《FRACT》
技术杰出奖($2,500)——《健忘症:黑暗降临》
最佳手机游戏奖($2,500)——《Helsing’s Fire》
玩家评选奖 ($2,500)——《Minecraft》
Direct2Drive视觉奖($10,000)——《健忘症:黑暗降临》
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