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云计算平台Gaikai曾为设计“零日”demo服务器延期

时间:2011-03-07 18:24:06
  • 来源:3dm-dimitri
  • 作者:dimitri
  • 编辑:ChunTian

Dave Perry称云计算平台Gaikai以前之所以选择延期推出是为了能够让游戏开发商的新作能在第一天就以“超高特效”得到云计算流媒体服务的支持。

“一些游戏发行商去年九月份给我们提出了一个挑战,我们接受了这个挑战,”Perry接受采访时称。

“这项挑战是可以以60帧的帧数并且在‘超高特效’下运行现在最顶级的游戏,而游戏开发商则不用再做任何工作。”

“我们那时候就决定推迟我们云计算平台的推出,并且为了克服挑战一直苦心研究。”

Perry当时称在6各月后,Gaikai制作团队将会制作出新的专用服务器来满足发行商的要求,并在2011年的GDC(游戏开发者大会)上展示。

“那时的结果就是我们需要设计另一种服务器,一种我们称之为‘零日’的服务器——它可以允许发行商立即把他们的游戏以云计算流媒体的方式宣传出去,”他说道。

“‘零日’服务器的很多功能里还包括支持立体3D的云计算流媒体服务。”

“零日”服务器将会允许发行商将他们新作的demo以云计算流媒体的方式直接宣传给消费者,这样就不用为了制作一个体积不小的独立demo而费时费力了,成本可以进一步的节约。

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