值得肯定——Eidos虚心接受玩家意见
- 作者:johnyeah183
- 编辑:ChunTian
当你向某些游戏的开发商提出意见,甚至批评时,他们要么发个邮件告诉你好好学习天天向上,要么根本就不搭理你。有些游戏制作公司则乐于听取玩家建议,甚至在某些时候,会根据玩家的要求更改还未上市游戏的一些细节。
Eidos新作《杀出重围3:人类革命》的“物体高亮”设定或许就会因为玩家建议而做出改动,最终结果可能允许玩家自行决定是否在游戏中使用。
《杀出重围》的老玩家肯定清楚,在游戏探索的时候,当玩家将鼠标移到可互动的物体上时,该物体会被括号圈住。而在Eidos负责的《人类革命》当中,该设定经过的新版本是——高亮一切近距离可互动的物体,且不需要鼠标(瞄准器)置于物体至上。首先大家都发现的问题是,高亮效果不会区分可互动物体的重要性。而有玩家还认为,这样的设定影响了潜入活动的效果。
玩家Graeme在Eidos论坛上提出异议,他认为这个系统干扰性太强。Eidos没有霸气地将该意见直接删掉,而且加亮置顶,放在论坛让玩家一起讨论。版主还提倡玩家多多为游戏提出建设性意见。
版主设立了投票贴让玩家来讨论“物体高亮”系统的问题。目前多数玩家选择了“将该设定放在‘OPTIONS(设定目录)’让玩家自行开关”。
小编我也很赞同目前玩家的选择。大家可以去官方论坛发表自己意见——http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=117197
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