推动PC迅速发展!细数那些硬件杀手级游戏
- 来源:batyeah
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
1997年:Quake2
1997年,由于Windows 95下大量3D游戏的涌现,游戏开发公司迫切需要一个功能强大、兼容性好的3D图形接口。而当时微软自己的3D图形接口DirectX 3.0的3D图形功能实在糟糕,因而以制作《雷神之锤》等经典3D射击游戏而著名的Id Software同其他一些游戏开发公司一起,与软件霸主微软公司对话,强烈要求微软公司在Windows 95中加入对OpenGL的支持。同时,Id Software还以OpenGL为3D图形接口开发了《雷神之锤2》的游戏引擎。
《Quake2》游戏截图01
《雷神之锤2》上市后大受欢迎,以无以伦比的3D图形特效、身临其境的音响效果等特色,摘取了1997年由电脑游戏界的权威杂志《PC GAMER》评选的“年度最佳游戏”、“最佳动作游戏”和“最佳网络游戏”三项桂冠。
《Quake2》游戏截图02
当时由于硬件限制,《雷神之锤2》只应用了OpenGL的一部分功能,但《雷神之锤2》获得的巨大成功,使人们第一次在电脑游戏中体会到OpenGL的强大特性,也迫使微软最终在Windows 95的OSR2版(俗称Windows 97)和后来的Windows 98中加入了对OpenGL的支持。这样,不但在许多支持OpenGL的3D游戏中得到广泛应用,而且许多在Windows 95平台上运行的3D图形设计软件,如AutoCAD R14、3ds Max R2等也可运用支持OpenGL标准的3D加速卡,大大提高其3D图形的处理速度。
1998年:半条命
《半条命》是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏,由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。它使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。
《半条命》游戏图片
故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外形生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……
在国内,《半条命》并没有引起很大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出成为Valve Software迈向成功的重要基石。
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