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《传送门2》倒计时结束,我们看到的是……

时间:2011-04-16 00:56:28
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

计时结束了,于是——

09:00 我们又见面了

09:00 为了这一刻我等了很久鸟

09:00 我知道推出的时间会比预计的要晚一些

09:00 不过我这里有一条信息送给你:

09:00 愚人节!

09:01 我在看玩笑,呼呼

09:01 好吧严肃点:

09:01 你在产生用来启动系统的电化学能量方面

09:01 能力突出

09:01 但现在我们需要原生态电脑能量

09:02 来加速重启过程

这段文字过后跳入一个全新页面,最顶端写着“到Potato Sack中玩这13款独立游戏,帮助《传送门2》提前发布。——(http://store.steampowered.com/sub/7586/)”

而屏幕下面此次是——

1、页面上方巨大的“ZERO”,前面写着“《传送门2》系统离线,需要电脑能量启动系统”。

2、用以发布的计算完成度,目前只有一小格。

3、预计发布时间,还有大概93个小时,即是官方的4月19日发布日期。

4、GLaDOS的文本输出记录:

08:57 - 默认启动预计在93小时内完成(和上方的发布时间一致)

08:58 - 启动紧急分配电脑网络

09:00 - GLaDOS@home 启动

09:01 - 收集CPU以加速启动过程

5、13款独立游戏名单以及他们目前各自收集的CPU情况

6、土豆收集数量

好吧,我们来分析下此次“计时门”事件。VALVE的倒计时网页迷惑了大多数人,让他们坚信《传送门2》会提前发售。一番焦急等待,我们被忽悠了。有趣的是,VALVE不仅没有收手,却换了一种方式来激起玩家们的兴趣,同时,还可以赚些小钱。虽说新页面顶端打着“帮助《传送门2》提前发布”的旗号,但从Steam的Potato Sack页面不难看出,这应该是Potato Sack的减价促销活动。真能通过购买小游戏让《传送门2》提前发布么?小编我持怀疑态度,19日已经不远,提前发布的意义并不大。

最后,VALVE,你赢了!!!

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9.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Valve Software
  • 发售:2011-04-19(PC)
  • 开发:Valve Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻

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