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很有趣——开发者透露《极度恐慌3》幕后故事

时间:2011-04-24 14:40:43
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

Electronic Gaming杂志近日采访了Day 1 Studios的副游戏制作人杰森·弗雷德里克(Jason Frederick),杰森透露了一些制作《极度恐慌3》时的幕后故事。你觉得你很了解《极度恐慌3》了么?你确定么?

比如关于开发者的时尚理念,这个不起眼的环节实则对游戏有不小影响。“《极度恐慌》有不少强烈的膜拜者”,杰森解释道“但他们最初穿的都很普通,这使得他们在开发游戏的时候显得太……太不相称了。所以我们给了他们一些新的工作服。”

游戏有一个没有被使用的敌人“采集者(Harvester)”——“最初,我们设计了这个叫‘采集者’的敌人,他来自‘贞子世界(Almaverse)’,就是贞子恐怖世界中的东东。‘采集者’,小名叫‘墙壁鱿鱼’,他会趴在墙上然后用触角把玩家拉进贞子世界。这货挺酷的,但后来有些问题,我们就取消了。多人游戏中有一个类似版本。”

游戏中的元素或者角色总是会在制作工程中加加减减,不过删除游戏元素的机会不多。这里有一个制作人想放进《极度恐慌3》作为搞笑的——“Fairport城总是以西雅图为基础进行设计制作(因为这是最初游戏开发商“Monolith(巨石)”的老家),”杰森透露“所以我们延续了这个传统,在游戏中我们把爸西雅图市区的一个猪雕像搬进了游戏,结果法律部门的伙计不喜欢我们这么搞,所以我们艺术部门的就把猪脑袋换成了一个屁股。”

(就是这只猪,我在思考游戏中俩屁股的样子)

我真想看看制作人穿的什么衣服上班,以致称得上“膜拜者(Cultists)”。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Warner Bros. Interactive
  • 发售:2011年06月21日(PS3)
  • 开发:Day 1 Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 标签:战争

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