Botchweed:今年最值得期待的5款作品
- 来源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 编辑:ChunTian
我们已经体验了《龙腾世纪2》,《刺客信条:兄弟会》,《死亡空间》,《传送门2》等值得反复回味和研究的高素质作品。对于仍然沉寂在这些作品中的玩家而言,他们或许不需要5款未来的新作,也不需要所谓的“最期待”。即便如此,看着游戏发售单的我仍然坚信今年的精彩时刻还有不少,于是Botchweed.com很贴心,为我带来了今年仍最值得期待的5款游戏。
5、《黑色洛城(L.A.Noire)》
实际上我们有些由于,到底是《杀出重围3:人类革命》还是《黑色洛城》。不断放出新信息的《黑色洛城》最终占据了上风,它的独一无二的风格刻画和游戏剧情的展现方式实在令人期待。哦,特别是你看到Aaron Staton在游戏中逼真的表情还原时。那些疑犯在撒谎或是在胡说八道?表情是一个重要的线索。而“R星”在告诉各位,现实中可以的,游戏中也行!
4、《战争机器3(Gears of War 3)》
微软最珍惜的宝贝。PS3玩家嫉妒,PC玩家同样如此。
游戏第二代没有延续初代单调无趣的剧情,角色人物的刻画更加多样化。剧情将延续到三代,我们相信届时看到的会较二代有进一步的提升。我比较感兴趣的是敌人Lambent所面临的新威胁,这意味着那些曾经尖锐激进的敌人为了生存,而共同联手去对抗它们的公敌么?玩过就能知道答案,不过有一点几乎已确定:多人联机帅爆了。
3、《战地3(Battlefield 3)》
64人的多人联机对你而言足够了么?我现在还管不着,因为游戏看起来太棒了,单人游戏可能成为新一代战争FPS的王者。虽说故事情节可能还是那些调调,毕竟战争游戏要讲点小强的故事也就这样。但是我们都十分清楚,DICE带来的“寒霜2”确实棒极了,最关键的是,《使命召唤》之后的两部新作都会继续沿用老款引擎。
“效果最出色的PC游戏和家用机游戏”?我们会坚持待到年底,看看DICE是否在忽悠咱们。
2、《上古卷轴:天际(Elder Scrolls:Skyrim)》
《湮没》是本人最喜欢的RPG,鉴于我是一个对RPG完全没有兴趣的玩家,消耗百小时在《湮没》之中确实相当不易。记得当初《湮没》首张截图放出时,人们是那样的惊讶和期待。事实也证明的一切的期待都是值得的,几乎没有人失望。在Tamriel世界中畅游总是那么让人心旷神怡。当我们用今天的标准去评判《湮没》的时候,在效果表现上难免有很多不尽如人意的地方。所以,所以Bethesda要满足我们的新愿望,答案就是《天际》——全新的画面引擎,呕,感谢上帝!这几乎已让我迫不及待,但还有更加完善的AI;更多地区去探索以及“随机产生”系统……呼,我需要冷静。
1、《质量效应3》
还有同类游戏有《质量效应》系列那样值得挖掘,值得重复研究,值得因为某个剧情细节和广大玩家在论坛上激烈争论么?对我而言《质量效应》是最棒的。
宏伟史诗的剧情玩家展示了一个让人仰慕的斜坡,不过粉丝们更感觉是自己在经历这一次次太空历程。因为游戏为玩家提供的各种选择,使得剧情因这些选择而发生改变。似乎游戏几乎没有黑与白这样单一无脑的选择,一切都那么意味深长。
《质量效应》集合了RPG的优秀元素、深刻的故事情节和出众的人物刻画,而我相信BioWare能做的还有很多。《质量效应3》是斜坡的最后表演?或许是吧。不过对我而言,好好珍惜它才是最该做的。
《杀出重围3:人类革命》;《蝙蝠侠:阿卡姆之城》;《狂怒》;《边缘战士》和《未知海域:德雷克的诡计》都是不容忽视的绝对大作。
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