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BioWare:《质量效应3》每一个细节都要有价值

时间:2011-05-05 22:29:30
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

BioWare打算加强《质量效应3》角色扮演系统,使其细节更加丰富。同时,他们不希望这样的改变所带的各种数据属性,让那些侧重对战的玩家感到十分不适。

游戏高级设计师Christina Norman对此解释道:“我们打算丰富游戏角色扮演的部分,同时力求游戏中的对战始终充满乐趣。”

“我们不想让游戏有任何没有实际意义、无法对战斗带来足够影响的设定,每一个细节都应该影响玩家的战斗。”

《质量效应2》的粉丝在刚刚接触新作时或许不会注意到战斗系统上的改进,Norman继续介绍:

“对战系统和《质量效应2》相比看起来差不多,这样让老玩家会感觉十分亲切。但实际上,我们做了相当数量的微妙改进,玩家起初甚至无法察觉。”

现在对于质量粉而言,最大的问题是“《质量效应3》能否在今年推出”。

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