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《FIFA 12》细节公布 球员强壮度和新的防守系统是亮点

时间:2011-05-05 23:21:52
  • 来源:3DM原创编译
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

球员强壮度和新的防守系统是亮点OXM在最近的一篇文章中提到了下一代《FIFA》的一些细节,包括防守球员的操作改进和被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。

冲撞引擎将会给那些懒惰但是体格强壮的球员以更多的生存空间。体型较大的球员可以轻易撕开防线帮助赢得比赛,而强壮的防守球员也更可能将边锋从球的附近挤开。这对AI也有间接的影响,强壮的球员甚至知道去恐吓对方。

冲撞引擎会在球员碰撞的过程中计算碰撞点,并且通过这一方式来提升《FIFA 11》中的图像表现。游戏会追踪球员经常遭到伤害的部位,并且根据比赛中的冲撞计算受伤程度。在生涯模式中,这些长期的伤害可能会对生涯造成很大的影响。

引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好。游戏将会有新的按钮来应对进攻球员,允许你在阻挡攻势的同时伺机夺过控球权。

最新的PC版《FIFA》似乎一直在追赶主机版的脚步。《FIFA 11》的PC版一开始还有些问题,不过在年度版中将会得到修复。

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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2011-09-27(PC)
  • 开发:Electronic Arts
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实足球

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