nfamousgamers评测:《雷神托尔》,雷死不偿命
- 来源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 编辑:ChunTian
电影《钢铁侠》的收效超出了人们的预期,在电影上映之前人们对这位配色风骚的钢铁战士相当缺乏信心。于是有人猜测,世嘉在同年推出的《钢铁侠》游戏版会不会也充满惊喜?游戏推出之后,人们继续猜测,猜测开发商Secret Level的制作人是不是大猩猩。游戏50%的评分率让世嘉颜面无光,于是2年之后,世嘉旧金山分部亲自出马,为我们带来了评分率高达45%的《钢铁侠2》……好吧,现在世嘉看上握大锤、灭大神的“雷神托儿”了。我想了想,毕竟这是雷神,游戏素质应该比过去的好很多吧?
我又天真了,我细读了一次题目才恍然大悟——“雷”神……由于制作了两篇相关新闻,我清楚地记得制作人号称要挑战《战神》。事实是,游戏的关卡设计、对战快感……等一切你可以想到的东西,都只能让奎爷感到极其无奈。
和之前的《钢铁侠》游戏版一样,《雷神托尔》的游戏剧情是原创的。托尔在仙宫众神面前证明自己,但他的哥哥Loki十分嫉妒托尔的神力,在故事中不断阻碍托尔。和大量神界怪物对战的设定听起来很带感,但当上手之后,一切美好愿望通通烟消云散。
首先是,“力使不出”——托尔常常无法做出和玩家按下的操作相符合的动作。这让每一轮的BOSS战成为了不折不扣的煎熬。接下来一个大问题,游戏单调透顶、乏味至极,以致“单调”这个词遇到该作时都不禁狂呼“好单调啊!!!”才通过一关我就无法容忍托尔同志的魔法特效了。整个游戏缺乏任何乐趣,无聊透顶。一路打打杀杀打打杀杀,最后来到庞大的BOSS面前,我尝试使用快速移动功能,差点一口老血喷出,这个快速移动对我而言就是:托尔大帅哥乘坐一辆隐形的电动自行车,从这边缓缓已到了另外一边……
除了蹩脚的对战系统,关卡设计更是差强人意。记得有一关我来到一个大风四起的场景,托尔需要一边躲避正面袭来的气流一边对抗沿途的敌人。由于游戏没有任何辅助提示,夭折数次之后我终于发现窍门是抓住路途上的一些钩子,防止自己被吹飞。哦,还有一关,地面会持续被冰冻,在几乎没有任何警告下我们的雷神就成了一坨冰块……呸!
游戏画面毫无出彩之处,整体色调暗淡,天宫不仅显得粗糙,而且缺乏代入感。重复的敌人暂且不谈,因为托尔本身的人物动作就十分僵硬。他就像在便利商店中穿着廉价海盗服的小丑,笨拙又愚蠢。我认为,电影版主角Chris Hemsworth为游戏人物配音算是整部作品唯一让人满意的部分。
总的而言,《雷神托尔》从头顶到脚掌心都在诠释何为“一无是处”。恶心的画面,糟糕的音效以及各种不可理喻的游戏设定,让人恨不得用托尔的雷神之锤把游戏制作方砸成膨化饼干。还好评测已写完,我不用再碰它了……哦不……世嘉还要推出《美国队长》……偶买噶的……………………………………
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