色情手段居首 盘点韩游厂商2011年五大赚钱新秘笈
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
韩国拥有约5000万人口,是中国总人口数的4%。2010年韩国游戏市场规模约466亿元人民币,中国网游市场则约320亿人民币。按照此前调查显示的70%左右韩国游戏人口玩网游,也就是说韩国网游的游戏规模与中国几乎旗鼓相当。
人口比例如此悬殊,市场规模却十分相近,即便韩国网游普及率高于中国,其市场饱和度与竞争残酷程度也可以想象。
而到了2011年,又是韩游大作集中上市的一年,那么在本国市场网游已近饱和、新游竞争又更加激烈的环境下,韩游厂商们又是怎样妙计迭出,逃离生存困境的呢?不妨一起来看看:
大力开发“成人网游”
2011年,是成人向韩游井喷的一年,轻度的《洛奇英雄传》、《TERA》与重口味的《暗血》、《Kabod OL》以及苍老师代言的《龙之心》均是玩家关注的热点。而成人网游的集中上市,也与网游市场的竞争及监管变化有着莫大的关系。
我们知道韩国成人游戏的分级是15岁为界,15禁的游戏可以有爆衣、有袒胸露乳等内容,而18禁以上的则更为开放。目前韩国市场上的MMORPG霸主《永恒之塔》、《天堂》均为15禁。而15岁以下又面临着韩国监管部门各种诸如“未满16岁青少年深夜禁止玩游戏”之类的严厉条款,
所以想要找到差异化的市场定位,韩游厂商们自然将目光投向了更高龄的服务人群。打着“成人”招牌的网游吸引大家的眼球,这个各位是有目共睹的,也符合韩游主打画质的特点。再说从A3等游戏开始,研发成人网游对很多厂商来说已经驾轻就熟。
目前来看,《TERA》在韩国市场上有望撼动《永恒之塔》的霸主地位,而《龙之心》今年第一季度营收也超过了7000万人民币。所以看来韩游厂商的“成人网游”战略还是颇有成效。
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