《巫师2》登陆360 任重而道远
时间:2011-05-24 21:06:15
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 编辑:ChunTian
《巫师2》无疑是最近最吸引玩家眼球的一个名字,如果你还没有玩过这款游戏,那么我可以告诉你这款游戏让IGN之所以迟迟不发《巫师2》完整评测,是因为评测人员已经沉迷了。
所以,CD Projekt决定让360玩家也享受一下这款游戏带来的绝佳体验。尽管他们已经确认将会公布360版本,但目前似乎仅仅在测试阶段,CD Projekt所要做的不仅仅是调整代码来适应主体硬件。要让这款游戏在360上也获得如此优秀的表现,他们更是得在执行能力和画面上做出大幅改进。
那么,《巫师2》要制作360版究竟有多大难度呢?
- 《巫师2》PC版的最高画质很难在360上被完整复制
- 游戏的序章就已经让PC玩家纠结不已,而且手柄控制比键盘鼠标难上数 倍,很难想象360玩家如何完成游戏序章。
- 另外,游戏在战斗和界面上的设定也很难被完美复制到360平台,比如 战斗中,慢动作的菜单设定,360玩家如何用手柄一边开启菜单一边选择技能和武器
- 战斗设定很难用5个按钮就全部包括
- PC版的众多bug和优化还未解决,360版更是难以想象
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标签:巫师2:国王刺客
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