四大关键设定 《使命召唤:精英》详细前瞻
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 编辑:ChunTian
《使命召唤:精英》之前的代号为“Project Beachhead”,实际上,《使命召唤:精英》是目前《使命召唤》系列的一个多人资料片。说白了,就是将《黑色行动》已有的元素与《现代战争3》未知的设定结合在了一起。
《使命召唤:精英》的核心分为4个部分:职业生涯、平台、对抗和改进。动视将其视为提高玩家水平,以及确定《COD》日后发展方向的一个重要部分。在之前的游戏中,你可以通过Recent Performance和Personal Bests查看自己的状态,但《使命召唤:精英》的功能远比这些强大。
首先,是“职业生涯”。Treyarch无疑是《使命召唤:精英》最佳的开发小组,他们的一套多人游戏设计与《黑色行动》十分贴合,而且,也将适用于未来的《COD》系列游戏。
“职业生涯”会追踪并记录你整个的游戏过程。它并不仅仅记录你的游戏过程,你可以和《黑色行动》和《现代战争3》的玩家一同进行比较。
相对于“平台”来说,职业生涯相当简单易懂,“平台”则更有意思。“平台”允许你和其他COD玩家一起游戏,包括该系列不同游戏的玩家,比如你玩的是《现代战争3》,你可以和《黑色行动》的玩家一起通过《精英》这个“平台”竞技。
设计这个平台的理念就是让世界各地的COD玩家可以同台竞技。在平台内会有排行榜、社区状态和总的K/D计数。
“对抗”相对于“平台”来说,规模更小一些,它注重的是细节方面。比如比较两位玩家之间,谁用匕首杀死的人更多,谁用手雷炸死的人更多等等,这样一来,菜鸟玩家也可以和高手进行对比,更好地提升自己的水平。
“改进”是《精英》真正用来抓住核心玩家的部分,细节到不能再细节的统计,让玩家可以对自己做出更详细的评判。
在这一部分中,系统会详细地列出你和其他玩家在每种武器、武器模组、Perk等方面的详细数据,方便你逐一对比。
而如果你在某个方面表现不佳,不用担心,在《精英》中,内设有指导视频,并且会根据目前玩家整体的趋势和水平进行更新。
“改进”部分的作用就是让你“看见自己的不足,并加以改进”。
另外一个主要的特点就是加入了“战队”设定,玩家可以创建“战队”,并在战队内交流技术经验。
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