- 类型:冒险游戏
- 发行:Electronic Arts
- 发售:2012-11-30
- 开发:Straight Right
- 语言:其他
- 平台:Wiiu
- 标签:探险
狂野奔放《质量效应3》细节和logo更新
- 来源:3DM-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
今天,BioWare的官方博客和论坛透露了一些有关《质量效应3》的最新细节:
* 每支枪可以用模组定制,但可以添加多少模组仍不确定。并非所有枪支都支持全部类型的模组。
* 敌人可能或者不会掉落武器……目前制作方仍在进行调整。
* 新增加了“New Game +”模式,仍不清楚是怎么个情况。也许是跟《生化危机》4、5一样的?
* 塞伯鲁斯派系仍存在不确定因素。大家已经见识过它的士兵、百夫长和幻影,在E3可能会公布另两个兵种:守护者和巨神。
* 工程师的重型近身攻击手段是火焰攻击,屠杀大片敌人,场面壮观。
* 加入激光武器。但数量有限,造价昂贵,需慎重使用。
* 收割者克洛根人(残暴者)的胸部和腹部有护甲,可以用枪射掉。收割者阿莎丽人(女妖)的肚皮很大。这两种敌人估计是被收割者改造过的。
* 枪支的升级槽跟之前提到的模组定制功能相似。
* 目前还没有关于头盔功能的情报,有消息称有一种头盔可以改进枪械的瞄准功能。
* 斜坡等人可以进行盲射(类似于《阿尔法协议》那种躲在掩体中举起枪往外射的设定)、将身体部分探出掩体
* E3大展上会透露一种“万用刀刃”的工具。不过这个名称仍未正式确定。
此外,还放出一个游戏logo的预览图片。我们之前见过一代和二代的LOGO变化,但三代的LOGO更加狂野奔放。
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