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DICE忙于回应质疑 称PC机能比主机强

时间:2011-06-20 07:57:22
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

自从EA不久前放出PS3版的《战地3》演示视频后,一些PS3粉丝坐不住了,纷纷对PS3版的画面表示失望。最近,DICE的引擎设计师Johan Andersson忙得不亦乐乎,不断在官方博客上回应粉丝们的各种疑问。对于之前DICE确认本作的主机版只有30FPS、只支持720P输出,Andersson解释说:“主机平台的游戏有99%都是这样的。720P输出怎么了?你说说主机上有哪一款FPS是1080P输出的?要达到这个标准,游戏性方面如果不会大大缩水才怪呢。比起是否支持1080P,我们更注重于关卡质量、多人联机玩家数量、地形破坏、载具和各种各样的游戏性。”

Andersson还说:“一些玩家对主机版画面感到失望,我认为是他们根本不懂得现代PC的处理能力。”

确实,PS3已经达到5年高龄,可以说其硬件还处在5年前的标准。Xbox 360更甚,比PS3还要大一岁。用5、6年前的硬件达到现在的画面水平,主机玩家要有觉悟。我们来看看PC版与PS3版的画面对比(左边的是PC版):


不过有人还记得DICE曾经说过的话吗?DICE曾经说过《战地3》的所有平台版本画面效果都一样。这话说得太早了,DICE本身也有错,无怪乎玩家们会这么失望。

此外,有玩家问到关于《战地3》武器后座力的问题,另一位DICE工作人员Alan Kertz解释说本作的后座力风格跟《战地2142》风格一致。《战地2142》的是什么风格?来看一段该作中的步战视频回顾一下。

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