《上古卷轴5:天际》的DLC将会既少而精
- 来源:3DM-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
最近,Bethesda宣布,《上古卷轴5:天际》的DLC会比《辐射3》更少,但会更具有实质内容。该作的游戏总监Todd Howard称要让DLC带来倾向于资料片的感觉。
Howard还说,Bethesda在结束《辐射3》的主线剧情时犯了一个错误,要玩DLC的话必须退回到还没有通关的存档才行(众所周知,《辐射3》主角在最后挂了,直到DLC《断钢》才重新延续剧情并提高了等级上限)。
他说:“那是个错误。我们当时对故事的结局很有信心,但游戏发布后听到很多粉丝们的抗议,说那不是他们想要的结局。因此我们不会重蹈覆辙。在《上古卷轴5:天际》中,游戏通关后,玩家可以继续游戏。”
对于《上古卷轴5:天际》的DLC,Howard说:“我们会做DLC,目前还没有明确的计划,不过我们有丰富的DLC制作经验,也喜欢为游戏制作DLC。现在我要说的是,我们会做少量、但规模很大、更具实质意义的DLC。我们对《辐射3》的节奏安排太混乱了,我们为它推出了一大堆DLC,故事产生了重叠。目前还不确定要为《上古卷轴5:天际》制作什么样的DLC,但我们要制作出类似于资料片感觉的DLC来。”
Howard还提到了PC版MOD出现在主机上的可能性。《湮灭》的游戏性就是因为PC MOD玩家的辛勤工作而得到显著提高。Bethesda正在研究把mod带到主机上的可能性,但到目前为止,在主机上随心所欲地安装各种MOD还不能实现。
Howard说“可能在《天际》上市时这个问题都不能解决,但我们认为MOD是一个重要的部分,我们会继续研究解决这个问题。”
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