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从《辐射》看PC游戏主机化带给了我们什么

时间:2011-07-03 21:07:37
  • 来源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

    PC玩家在游戏主机化后得到了什么:

1、 他们得到了更多的游戏。主机的低盗版率让游戏销量大增,从而保住了更多的类似黑岛的天才制作商。

2、 他们得到了更为真实的游戏体验。第一人称视角虽然在很多时候不如第三人称那么令PC玩家喜爱,但是不得不承认真实了很多。

    这种比较不能简单的说明PC玩家到底是否因此得利,但是也从一个侧面说明了主机化后游戏产业的变化。不管怎样,这种趋势是今后不可避免的历史潮流大方向,我们只能希望这种大方向更多的带给我们的是益处吧。

                 不必悲观,也同样存在着主机和PC上同样精彩的游戏,比如《质量效应》

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7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:lnterplay
  • 发售:1997-09-30
  • 开发: Black Isle Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻XGP游戏列表

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