便池游戏大总汇 不走寻常路的男人游戏
- 来源:家用电脑与游戏
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
●德国人的实验
2004年,德国设计师马塞尔·诺伊恩多费尔(Marcel Neundorfer)发布了一个名叫“On Target”的作品,并在当年获得德国IF传播设计奖。这个作品将小便动作与电子游戏结合起来,意图使男人们专注于游戏,从而保障卫生间的环境清洁。
2007年,另一位德国设计师克里斯蒂安·巴奇(Christian Bartsch)和著名广告公司Saatchi & Saatchi一同将这个概念设计变成了名叫“Piss-Screen”的实物。众所周知,德国人酷爱啤酒,但很多男人们在饮酒后仍然驾车回家,十分危险。“Piss-Screen”便是一种用来警示酒后驾车行为、同时宣传法兰克福出租车服务的互动游戏装置。它安装在男卫生间里,游戏画面显示在小便池上方的显示屏中,小便池内则装有控制左右移动的压力感应器。“玩家”在小便的过程中,对准左右两个压力感应器即可控制画面中的汽车。如果游戏中的汽车左摇右摆或者干脆出了事故,系统会做出这位“玩家”无法自行开车回家的判断,并在屏幕中提示:“喝多了还开车?还是乘出租车吧!”之后显示出租车公司的电话号码。
这个卫生间里的广告游戏十分成功,以至于后来有人成立了一家名为Urinal Games的公司,专门承接厕所里的游戏化广告。不过出于降低成本的考虑,这家公司的“便池游戏”没有采用电子设备,而是在便池口安装一个类似老虎机的小装置。
马塞尔设计的On Target
Piss-Screen
●世嘉的“新主机”
2008年,两个比利时人参照德国人的点子制作了“小便的地方”(Place to Pee),也是通过小便来控制的电子游戏。这两个家伙给他们的“游戏厕所”装上轮子,用汽车拖到各地展出,不知是搞行为艺术还是推销产品,后来被比利时警方以“有伤风化”的罪名禁止了,“便池游戏”仍然很难得到面向大众的机会。
2010年年底,日本著名的世嘉公司出人意料地推出了名叫“Toylets”的便池游戏机,并已在东京地铁的秋叶原、池代、苏我等站安装试用,无时无地不游戏的时代果然到来了!
“Toylets”的原理同样是借助小便池中的传感器来控制游戏,且有几种不同的游戏模式可以选择。布鲁塞尔撒尿小童的雕像会再现“玩家”小便的“强度”,涂鸦模式表现为冲洗墙壁的高压水流,而对战模式则充满日本人特有的BT氛围。没有人玩游戏的时候,屏幕上还可以播放广告。
Toylets官网截图
实物画面
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论