《无主之地2》AI有飞跃性强化 武器系统大革新
- 来源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Gearbox早先就表示过,《无主之地2》中所有的敌人AI和武器系统都被重新设计了,可是直到现在我们才得知了更多细节。游戏监制Jeramy Cooke表示:“这次加入的枪械数量多了很多,可以说比前座多了几个数量级。”
“前作中枪械系统的核心被完全重新设计,这就方便我们加入更多的部件。在前作中,一把枪只有5、6个部件,而在《无主之地2》中,一把枪能够有多达12到14个部件。”看来,我们这一次又有的东西可以刷了。除了数量的增加外,Gearbox还做出了许多努力以确保部件的改变不仅能够体现在数据上,同样会体现在视觉外观上。
“我们还将瞄准镜进行了参数化设置,在前作中玩家甚至可能只见过6种瞄准镜中的1、2种,但是在《无主之地2》中你们会见到87种海量的瞄准镜。而且Boss掉落的武器将更加个性化。”
不光这些,在本作中的AI也有了飞跃性的强化。“我们看到在前作中,玩家们利用AI的bug进行游戏,通过在建筑物之中躲藏来卡住AI。但是在《无主之地2》中就完全不行了。玩家会操纵汽车,AI也会灵活的操纵汽车。他们可以从房顶上跳来跳去,上下楼梯,甚至还会在楼梯处踹下去个油桶砸死玩家。”
当然,作为玩家,小编是非常愿意看到更加聪明的AI的,在游戏时也会更加有趣。《无主之地2》预计在2012年上市,登陆PC、Xbox360和PS3三大平台。
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