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地铁频繁播放雷人网游广告 导致乘客晕车或遭禁播

时间:2011-09-21 08:23:24
  • 来源:游久网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

近日一段在上海地铁播放的广告,由于内容过于雷人和播放频率过于密集,导致多名乘客在被动观看过程中产生晕车反应。不少乘客在微博中表示将进行投诉,该广告很有可能面临禁播命运。

从上海地铁了解到,这是一款名为《征途2》的游戏公测广告,广告内容里,一位穿红衣服的女郎坐在电脑前大笑,画面最后定格在《征途2》公测的“激情PK、浪漫交友”主题上。此广告在15秒内高达三次重复连环播放,与之前饱受争议的脑白金轰炸式广告如出一辙。而事实上,这两则广告也出自一家企业之手—巨人。

地铁中播放的《征途2》广告

广告播出后,不少乘客反应,这则广告的播放频率过于频繁,加上内容雷人,重复观看实在令人头疼。尤其在早高峰播出时段,很多空腹赶车、精神不振的白领在看到该广告后均出现不同程度的“晕车”症状。有关专家呼吁,地铁部门引起重视,有必要调整甚至禁止该条广告的播出。

据此前报道,巨人网络相关负责人透露,选择地铁广告主要看重了地铁站每天有庞大的人流量,相比于传统媒体这部分人群更庞大,覆盖人群上更广。但对于此次地铁人群因为观看广告后引起的不良反应,该方未做回应。

上海地铁有关人士对此表示,目前未接到要禁播该广告的指示,也未接到书面投诉条文。这类广告是否会禁播目前没有定论。

据公开资料记载,1997年在日本发生过一起“卡通昏迷事件”,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集“电脑战士3D龙”时,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,这事件也让口袋妖怪动画一度停播。

不过,也有不少网友从《征途2》这则广告片中找到熟悉的“脑白金”营销感觉,认为这只是广告宣传方式的一种,属于正常商业行为,谈禁播有些小题大做。

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