四大兵种 Source引擎新作《核子黎明》游戏解析视频
- 来源:3DM-KingJulien
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
《核子黎明》是由2006年采用Source引擎的MOD项目经开发商InterWave Studios重新研发的游戏。
游戏背景:从西历2040年的第三次世界大战爆发后,全面核战争逐步升级。在荒废掉的世界中,中国与俄罗斯结盟的“The Empire”和,西欧与美国的联合军“The Consortium of Feee States”这两股强大势力持续战斗。玩家需要选择属于哪个势力,并要在世界各地与敌人进行作战。
《核子黎明》的特征,首先要数的是,根据Sorce引擎所作的图形。虽说原创的Source是于2004年发表的,不能称得上是最先进。但是,如下视频所示,画面也是有相当高的水平。
FPS兼有作为strategy的要素也是游戏的特征之一。玩家除了成为一名士兵到战场最前线战斗以外,还可以变为一名指挥官(Commander)派遣士兵占据重要的战略据点,来进行保护资源。另外,通过技术开发来提升技术水平,使新技术解除限定,也会使自身战斗变得有利。
游戏玩法:4种职业,攻击手,强攻手,隐形杀手,和辅助。
每个职业可以有多个不同的武器套装,比如攻击手可以选,突击步枪套装,榴弹套装和狙击套装。隐形杀手是狙击套装和近距离杀手装.每个套装给的武器是固定的,不过子弹有很多种要解锁才能用高级子弹.
游戏最大的特别之处文章之前提到的指挥官系统,其作用类似于《战地2》中的指挥官。每个势力有一个指挥官,指挥官坐在基地不动,可以鸟瞰全局。小队队员听从指挥官命令,地图上面有许多据点,队员们占领后指挥官就可以在支援点附近建设各种辅助设备帮助巩固据点,进一步压进,比如弹药和治疗恢复设备,和自动武器设备。当然游戏过程中摧毁对方的基地设备才算胜利,杀死指挥官没用,会复活。可以说指挥官这一设定的灵感完全来源于《战地2》。
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