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暗黑3beta测试心得总结 初级屠龙纲要

时间:2011-09-26 20:26:20
  • 来源:PCgames
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

《初级屠龙者纲要》,如果你没能够赶上BETA,那就来看看你应该知道的东西吧!

It has been said, at the end of all things, you would find a new beginning.

有人说,在一切终结的时候,将会是一个新的开始。

But as the shadow once again crawls across our world,

但是当阴影再一次掠过我们的世界的时候,

and the stench of terror drifts on a bitter wind,

当苦涩的风中充满着恐惧的恶臭的时候,

people pray for strength and guidance.

人们为力量和指引而祈祷。

They should pray for the mercy of a swift death,

他们应该乞求快些死去,

for I have seen that the darkness hides。

因为我已经看到黑暗隐藏着。

I... I don’t think it’s safe here.

我...我觉得这里不安全。

《第一章:踏上征程》

网速:这个不用考虑了,基本暗黑3对于网速的要求可以说很低,我专门测试了用路由器分流网络(另外2台开WOW),暗黑3都能做到比较流畅,暗黑2里丢个血瓶去找本尊这个调调终于拜拜了!

硬件配置:主要是显卡,内存,其他所谓都不大,我自己用的AMD5200的CPU(很老旧),显卡和内存还行,一样全开效果到处跑,即使在联机下,也是很流畅的!

职业选择:废话不多说了,简明扼要概括职业,给你最直观的选择,暗黑系列不同于MMORPG的定位,准确的说,暗黑应该是传统的ARPG,所以BB拉住,SOR,DH输出,MONK奶住这些理论就别来了,暗黑更加注重于个人英雄主义!这里要的就是一骑当千!

野蛮人:强大的伤害制造能力,毋庸置疑,野蛮人的伤害制造能力是标杆,单体、群体都十分给力!但是相对的,野蛮人的自身存活能力也是最差的,在13级的时候野蛮人的面板伤害可以轻易突破100,但是,没有基友的野蛮人估计是过版效率最低的。

武僧:很强的自保能力,机动性也不错,伤害制造能力就比较软了,请不要相信咱武僧就是盗贼,后期如何如何,对于伤害,我只评价他两个字,中庸,不过由于能打能抗能加血,过版效率中等。

巫师:群体伤害,控制,自保都不错,初期风骚加淫荡,不过估计到了地狱难度,会继承前辈没有基友只能拖尸体走的作风,万恶的各种免疫怪,过版效率前期会很快,到后期就比较郁闷了。

巫医:自身伤害比较低,宝宝伤害还行,总的来说根本算不上伤害制造职业,不过带宝宝的职业对于过版很有优势,让BOSS慢慢敲吧,强力过版选手。

恶魔猎手:单体伤害中上,自保能力中庸,机动性不错,不过群体伤害短腿是致命伤,没有基友的话,比野蛮人还惨,而且弓的成长性不高,高难度也会比较吃力,过版效率中等。

注释:如果你有朋友想一起速度推版,建议巫师,巫医,武僧的WWW组合...感觉想要快速推版,有一个好的开局,必须拥有这三个职业...

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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