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大卫·凯奇:《暴雨2》并不是为了利润而生

时间:2011-09-29 09:32:21
  • 来源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

大卫·凯奇说他本来没打算开发《暴雨2》,他认为现在的游戏还不足以盈利。

Quantic Dream的负责人接受采访的时候说,这款游戏的开发思路并不是单纯的制作续作,而是有突破传统的全新概念。

“其实我很天真,我开发这款游戏并不是为了赚钱”他说,“而是我认为这款游戏能让我非常兴奋,因为这款游戏的内容大有来头。《暴雨2》开发的目的不是单纯的游戏,而且Quantic Dream的核心内容,那就是创新理念,突破传统的概念的游戏。

“我不知道该怎么说,我想我没为我的职业做长远的规划。这当然不能让我赚很多钱。我把我自己视为一名作家,真的,我只是相信我的本能,我想我的粉丝能够了解我为何我这么做。”

“作为游戏制作人,我已经老了,今年已经42岁了。很多优秀的游戏制作人在年轻的时候相当有激情,但是这种激情却随着他们的年龄增长而慢慢退却。当他们成家立室之后,他们突然认为我应该尽可能的多赚点钱为了养家糊口。这正是我的不同之处,我还没为这个做打算。

“我仍旧认为我在做一些重要的东西。这在游戏业里面听起来可能相当天真,但是我仍然认为我是为了创造更多新事物而继续奋斗。我拥有的这家公司是为了能够满足我天马行空的想法的需要。”

凯奇也谈到关于他为什么不满Atari在美国销售的策略,他认为把名字改成Indigo Prophecy是相当愚蠢的举动。

据他介绍,因为他的游戏里面枪支的缺乏,所以美国的公司大多认为这将有碍游戏的销售。

“我认为市场之所以这样是因为玩家显得如乡巴佬一样,而且对枪支的热衷”,他说“我认为这完全是错误的。”

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