球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

NVIDIA:强制开启《狂怒》高精度纹理

时间:2011-10-07 13:43:40
  • 来源:驱动之家
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

    NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。

    据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理:

    "根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?"

    Andrew Burnes随后通过编辑rageconfig.cfg文件来强制开启8K纹理,但前提是显卡要具备1.5GB显存:

    vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192

    vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192

    vt_pageimagesizeunique 8192

    vt_pageimagesizevmtr 8192

    vt_restart

    vt_maxaniso 4

    image_anisotropy 4

    附纹理细节对比(上为8K精度,下为4K精度):

    若用户拥有3GB显存,则可强制开启16K纹理(将8192改为16384)。但根据Geforce网站基于一块3GB GTX580的测试,画面观感未见明显改善。测试者认为16K纹理也许要和超高画面分辨率相配合才能体现出其妙处。

0
9.4
已有12人评分 您还未评分!
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2011年10月4日(PS3)
  • 开发:id Software
  • 语言:英文
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 标签:战争

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+