- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
《Dota 2》又添新英雄、陪练机器人和观众模式
- 来源:3dm-yago
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
近日Dota 2开发团队又发布了2名新英雄,觅血者(BloodSeeker)和昆卡(Kunkka)。尽管没有参加Beta测试,但笔者依然能感受到玩家们的兴奋,一次推出2位英雄这可是DOTA社区里从未有过的壮举,《Dota 2》正式发售时如果可以不用掏钱买英雄就更好了。
觅血者(BloodSeeker)
昆卡(Kunkka)
游戏仍在Beta测试阶段,陪练机器人系统尚不完善,目前它们只能配合玩家熟悉掌握新英雄和新建筑,听起来没什么新鲜的,但这回玩家却能控制友方机器人英雄,酷吧?玩家通过在小地图上发送指令信标调动己方机器人,例如点击一座敌塔,机器人们会一拥而上,混战中你甚至能指挥他们吸引敌方英雄火力一边自己坐收渔人之利。目前仅有小部分英雄可充当陪练机器人,他们甚至知道如何使用商店中购买的道具。机器人们能通过对话系统与玩家交流,他们也懂得如何像玩家那样运用策略,以下是他们可以作出的部分行为:
·让玩家知道他们何时能赶来助战;
·通知玩家他们已被敌人击退或击杀;
·团战中可集中火力攻击优先目标;
·自行决定向前进攻还是固守阵地;
·会根据形势呼叫增援合击肉山怪;
以上并非全部,制作者们还计划加入以下功能:
·可切换难度设定,自定义英雄技能级别;
·可以更精确地控制陪练机器人以实施高级团队战术,例如不让英雄卷入无意义的战斗,只让他们在自己地盘上收割,虽然机器人们可以自行判定并作出反应,但如果玩家想直接控制局势也行;
苍天啊,与之相比《球探足球比分》里的机器人们怎么看都像是学龄前的尿炕娃。
观众模式是绝对的英明之举,Dota 2开发团队非常清楚观众模式的意义,他们完全知道观看和学习其他玩家的战斗对这个游戏有多重要。观众模式的目的有二,一是通过观摩学习提高技术,二是观看竞标赛中有解说的职业高手对战,两种模式都能提高玩家自己的水平。观看比赛现在成了一项重要功能,Dota 2的主菜单中甚至多了个“观看”按键。观看模式的过滤功能使玩家在使用时更为方便,通过不同的过滤条件可以更快搜索到适合自己的比赛,例如搜索特定的参战英雄或玩家,搜索指定的技能级别,这种便捷使新人玩家的上手难度更低。有了学习提高的机会,为何不好好利用,呜呜,我已经感动得要热泪盈眶了。开发团队还加入了玩家视角模式,这个模式允许观众以某位玩家的视角察看其战斗全程,仿佛你就坐在他们身边,在此模式下观众可以看到玩家的操控面板、鼠标指针、视角切换,几乎所有的一举一动...这下终于可以好好观摩一下那些传说中的高手是如何战斗的。
在锦标赛中要看清所有战斗细节并不容易,即使是解说员有时也弄不清战况变化,这对观众们来说同样是一件痛苦的事情,于是开发团队又推出了指导视角模式,此模式会以一个虚拟摄像头把即将爆发战斗的场景自动呈现到观众眼前,观看者可以稳坐沙发轻松欣赏比赛,而不必紧盯小地图生恐错过大事件。
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