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疑问重重 上古5采用的是GameBryo引擎升级版?

时间:2011-11-10 10:57:54
  • 来源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

上古卷轴5:天际》将会在明天正式发售,而我敢打赌PC的玩家对3D效果非常期待的。Nvidia的Andrew表示公司目前正在测试Bethesda的最新大作,可惜的是在3D效果方面遇到了一些问题。更准确的说,《天际》遇到了当年《湮没》所遇到过的问题。

《天际》遭遇的3D问题和《湮没》遇到的一样?而我们知道,《湮没》用的是Gamebryo引擎。而目前游戏难道不会遇到一些新的3D问题,特别是当Bethesda特别强调了《天际》是基于全新的游戏引擎开发的?一个全新的游戏引擎意味着或多或少都会碰到一些3D问题,虽然大概不是同一个问题。所以,这是不是意味着《天际》其实是在Gamebryo的基础上加以修补完善而成,而不是全新的引擎?

更准确地说,《天际》(包括湮没)同样面临着2d准心的问题,不过可以玩家倒可以使用Nvidia的3D准心以代替《天际》本身的,所以这并不是一个很严重的问题。同时,夜晚的星空也是2D贴图而不是3D效果,这同样也体现在水面上。

Nvidia将会在这周发布新驱动,这个新驱动将会解决上述问题。

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