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热切期盼的《上古卷轴5》MOD 世界因你更精彩

时间:2011-11-14 10:44:59
  • 来源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

上古卷轴5:天际》刚刚近几天发布,很快已经有各大技术组着手于MOD的制作。小编对其中的几种MOD已经仔细端倪了一番,而以下将会列出几个万众期待的MOD,且将会在几天后发布。这些早期MOD都非常简单,且毋须高强度工作量。当然了,各位肯定希望能够看到AI大修补,不过这种可能不会很快发布。因此,与其列出那种短时间内不会发布的MOD,还不如介绍一些PC玩家所必不可少的。第一个当然是目前的UI界面。《天际》中的UI界面主要是为了照顾主机而设计,对于PC来说显得有那么一点不完美。你可以通过WASD来控制你的选项,但一款PC RPG在UI菜单居然不支持鼠标操作?已经有一些MOD小组着手于全新的UI界面研究,大概在下一周即可看到效果。这一部分对于MOD组来说很容易实现,而且他们已经掌握Gamebryo引擎的要点,所以我想应该不会有什么问题。

接下来的三个可能会遇到一点点小麻烦,因为这些可能要涉及到游戏架构方面的问题。自《湮没》中所继承过来,很多人可能会发觉那些守卫可以在没看到的情况下居然还能对你的情况了如指掌。即使你杀人放火偷东西的勾搭在密封的房子里面进行,守卫也迟早会发现的。另外,理论上大多数《天际》中的动物也是可以发现的。很明显,这些MOD显得十分重要。此外,我们十分期待有MOD小组可以解决第一人称发动必杀动画的镜头问题,要么直接去掉第三人称的动画,要么强制把镜头定在第一人称。甚至是添加一些新动作,专门为第一人称所设计,如果这一部分完成了,代入感无疑会更加完美。

还有一点不是最重要的,但却是必不可少的,那便是人物MOD,有了这个玩家便可更好的投入到游戏中去,相信各位对这个也是翘首以盼。

当然了,我们期待高清材质MOD,虽然运行《天际》已经占用了不少内存,再增加可能有些玩家的机器会承受不了。MOD小组们应该提高贴图的质量,而不是单单的通过去边来提高画面效果。这需要大量的工作,让我们期待吧。

以上这些便是我们所期待的MOD,目前,游戏还不需要大型的MOD来充实,各位看客认为哪种MOD是必不可少的?踊跃参与评论吧!

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