《CS:GO》五大新系统:将有排位赛
- 来源:新浪网
- 作者:迪奥死神
- 编辑:ChunTian
本周,外国媒体披露《反恐精英(CS)》的续作《反恐精英:全球突击(Counter-Strike: Global Offensive)》的几大新系统和新元素。从内容上来看,Valve公司不但为新作添加了不少新内容,也全盘保留了CS的原始玩法,没有加入时下非常流行FPS元素—比如连杀奖励、快速挥刀和各种载具。接下来让我们来看一看到底有哪些新元素和新系统吧。
排位赛
开发商Valve公司认为,《CS1.6》和《CS:起源》对新手玩家不太友好,他们因为经常要和CS老鸟对抗而被虐的体无完肤,如果新作将以网络游戏的形式出现在市场上,这一点显然要进行改进。
未来《CS:GO》将通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。
休闲和竞技双模式
新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,同时在每一局的开始所有的武器均免费,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
在竞技模式中,这些福利则基本上体验不到。赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。开发者认为这样可以进一步的将休闲玩家和高端玩家区分开。
新作战武器
在新作中将加入8种新式武器,分别是Decoy Grenade、Molotov燃烧瓶、IMI Negev、Taser、Tec-9、Mag-7、Sawed-Off和PP-Bizon。其中最奇特的当属燃烧瓶和Taser,前者的作用是燃烧一块地面以延缓敌方的进攻,后者则是一把电击枪,更像是防狼武器。
另外枪械的后坐力、闪光弹的致盲强度乃至子弹的弹道都经过了精心的调整。
新作战地图
现在确认保留的老地图只有8张,分别是:Dust、Dust2、Aztec、Nuke、Inferno、Italy、Office和Train。这些地图的外观和空间细节都经过了重制,Valve公司公司表示这些细节将极大的改善对战双方在地形上的平衡度。
跨平台对战系统
这个系统是目前最受争议的系统。该系统的初衷是希望可以实现PC、PS3和XBOX等不同游戏平台玩家之间的对战,但是这个系统显然不太受老CS玩家的欢迎,不少欧美玩家在论坛用“麻瓜”和“傻子”这样的字眼来形容主机平台的FPS用户。
据悉之所以PC FPS玩家不太喜欢主机平台FPS玩家,是因为在主机平台上,只要你的准心靠近敌人,机器就会帮你完成最后的自动瞄准,所以PC玩家认为主机玩家“太水”,而且“赖皮”。
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