传奇人物宫本茂辞职让位 马里奥能继续辉煌吗?
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》的缔造者宫本茂已辞去了目前的职位,但仍然会留在任天堂开发小型游戏。宫本茂表示,他将不会再负责《超级马里奥》和《塞尔达传说》等大型游戏的开发,将转到只需要不到一年时间开发的小型游戏项目上。
你可以质疑宫本茂最近几年并没带过任天堂旗下的任何项目。或者你可以质疑他在任天堂的主导地位远不如以前。不过这又如何呢?当你有一份如宫本茂一样的记录时……什么都是浮云了
那我们就尽管来看看宫本先生过去的记录。宫本茂自1980年以来,对任天堂有多重要。我们也能回顾一下,他对很多我们耳熟能详的经典游戏系列有多重要。
基于任天堂的开发制度,我们很难界定有哪些游戏是宫本先生曾经着手主持,又有哪些游戏他只是作为顾问从旁监制,所以我们只能从已知的他亲手制作,最大、最具影响力的库存中,挑选出以下名单。
《大金刚》Donkey Kong(1981)
《马里奥兄弟》Mario Bros.(1983)
《超级马里奥》Super Mario Bros.(1985)
《塞尔达传说》The Legend of Zelda(1986)
《超级马里奥2》Super Mario Bros.2(1987)
《超级马里奥全明星》Super Mario All-Stars(1993)
《超级马里奥3》Super Mario Bros.3(1988)
《超级马里奥世界》Super Mario World(1989)
《超级马里奥64》Super Mario 64(1996)
《塞尔达传说:时之笛》The Legend of Zelda:Ocarina of Time(1998)
《皮克敏》Pikmin(2001)
《塞尔达传说:黎明公主》The Legend of Zelda:Twlight Princess(2006)
《Wii音乐》Wii Music(2008)
这是份相当有说服力的工作履历,但这仅仅是冰山一角,还有很多任天堂旗下的游戏,或是由他设计而没有完全参与,或是得到他指导但没将他列在制作组名单上。这就是传奇的证明!
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