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如何是好?《暗黑3》数字版会让暴雪很头疼

时间:2011-12-14 12:33:52
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

你们有人大概想知道为什么我想知道《暗黑3》有没有数字下载版。所以,请让我稍微解释一下。

在暴雪嘉年华的时候,他们已经宣布了《魔兽世界》年票用户可以获得一份免费的数字下载版,就如同大地裂变那样,而且他们会在游戏发售之后第一时间上线。

不过,这只是对魔兽世界年票活动参与者的官方告示。对其他玩家来说没有半点意义也没有其他消息。

数字下载

动视暴雪一直在大力推广数字下载版发售,而且这对他们的盈利和成长来说至关重要(大约5年之内,数字版的利润会超过零售版)。所以对暗黑3(和以后其他游戏)来说,提前提供下载版绝对不是坏主意。

如果给消费者提供数字下载版,那么“应该”在公布发售日期之后尽快上线(或者当天同时宣布)。而且,数字下载版本也“应该”在官方宣布发售之前一个月提供。 (用户大概需要一个月左右的时间来准备他们的战网/PayPal整合。战网结算会在12月底上线,假设韩国游戏理事会审批顺利的话,战网PayPal整合和发售日期将会在1月中旬左右宣布)。

相关消息

新的现金拍卖行/战网结算系统目前正被其他的数字下载版和付费服务拖后中。在现金拍卖行成立之后,暴雪将会同时推出地图市场(游戏大厅),这样地图作者也可以靠出售优质地图或星际2的MOD来赚点零花钱了。

那么,暗黑3玩家在用拍卖行来充实自己的战网账户时,星际2玩家可以卖地图来达到同样的目的。

就在大家通过战网结算账号快乐地数钞票的时候,就是暴雪要出手之时。:)

这只是举例子,包括并不局限于:新的战网商城物品,新的付费服务,新的虚拟物品,暴雪制作的星际2地图和内容,DLC,特价销售(只能通过暴雪商店购买的特价游戏),经典游戏发售,以及整合部分动视游戏系列。这些东西的公告会在核实时机放出。

玩家可以通过暗黑3或者星际2来赚钱,并通过“动视暴雪商城”或者任何其他什么名字的线上商城或战网来购买新的使命召唤作品。不仅如此,所有动视的付费服务和DLC都可以通过这个系统下载。(甚至可以在暴雪和动视的“商城”之间互相转账,以及其他的“象征性收费”。)

数字下载版的第二猜想

为什么说关于暗黑3数字版的第二猜想,是因为这是一个漂亮又难以捉摸的[哔——]。暗黑3是他们的首款“无区域限定”,他们却对此只字不提…… 肯定事出有因。

我认为暴雪应该是希望暗黑3看起来像一款区域限定游戏,所以玩家可以在自家的区域里购买。

你看…… 当你购买暗黑3的时候,你可以在全球任何一个地方买,然后任何一个地方玩。也就是说澳大利亚人可以在美服战网购买节约将近40美刀。其他认为根据当地货币高的夸张的国家也可以从他们认为最便宜的国家购买。:)

这个课题有很多原因而且没有一个完美的解决之道,所以我来罗列出几点内容以方便大家阅读。

·如果暴雪现在宣布他们提供数字版,很多消费者会取消他们的实体版预定并等待数字版。这样会影响与零售商的合作以及关系。

·暴雪不希望魔兽世界年票玩家知道,因为他们已经根据自己的区域年费“购买了暗黑3”。这些玩家不知道他们可以有更实惠的方式来购买数字版。暴雪希望在公布暗黑3到底多便宜之前尽可能的多抓住客源,毕竟你可以在任何地方购买。

·当(如果)暴雪宣布了提前提供完整正式版下载的时候,我很怀疑他们是否会保持简单、低调而且隐藏部分细节。他们只会说“去你的战网账号里看价格并买下吧”,但他们不会告诉你这是一个无区域限定游戏,他们更不会告诉你其他地区的价格,他们还会阻止所有关于,如何去其他地区建立一个新账号然后从其他地区更便宜的买下游戏的讨论。

·这也是为什么他们要限制你的购买方式。尽管已经有了PayPal和暴雪的合作以及系统整合,但你是否曾想过为什么他们仍然不允许PayPal从暴雪商城购买商品么?

· 我猜新的战网结算账户将会支持“大部分的借记卡和信用卡”,但仍然不会允许你通过PayPal充值。即便PayPal已经完全和战网进行了整合!如果他们 想禁止你使用全球通用支付的功能,这样就可以从你这收取一点额外的“区域购买差价”之类的…… 哪怕这是一款无区域限定的游戏。

·所有的这些暴雪都绞尽脑汁地想着对策。(我只是打字的时候想到的,所以我可以想象到市场专家和季度商务团队们的神情严肃)

我猜他们一定会想尽办法让你通跨区购买的优势降到最低而且最难。会有一系列的限定条款来控制这款无区域限定的游戏(是的,如果是真的这很奇怪而且很不公平)。而且我很怀疑他们在公布发售日之后,会不会让玩家知道这是一款“无区域限定”的游戏。

这就是为什么我很好奇他们要怎么处理。如果数字下载版在发售之前提供,他们要处理的事情就太多了。这也是为什么即便他们像发售大地的裂变那样发售暗黑3,我也对数字下载版的发售方式保佑部分疑问的原因。:)

这也是为什么我认为数字下载版会被推后,或者瞬间在不给玩家们考虑大地的裂变的数字版那样多的时间迅速映入大家的眼帘。他们不想给玩家什么思考时间,只想让他们先下手为强(当然不一定是这样)。

就如同魔兽世界年费那样的限定一样。玩家必须果断决定购买而没太多的时间思考后面的事情,而现在论坛上满是这样的抱怨。

如果你需要一个舅舅式发言的话:我认为80%的可能数字版提前下载会在发售前一个月提供,但部分细节会被隐藏和监控并十分低调(在论坛上被管制)。20%的可能会是需要玩家做出“果断”决定的奇怪发展方向。因为在游戏正式发售之后才提供数字下载版从(消费者的)逻辑上好像不太合理。当然我很确定,肯定会有很多的限定条款来避免玩家通过跨区购买获得价格优惠的便利。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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