《光晕》电影被砍 全因微软不肯向好莱坞低头?
- 来源:3DM新闻组-低调消光黑
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
在其新著的:《Xbox王朝:电子游戏如何攻占好莱坞》一书中,Jamie Russell讲述了因为微软不熟悉好莱坞的“规矩”而无奈放弃《光晕》电影拍摄计划的背后故事。
根据连线杂志从书中的摘取的段落来看,微软原打算所有参与电影拍摄项目的人都能按照“微软的规矩行事,”但最终“跨行业的理念冲突”最终使得拍摄计划考吹。
其中的一段摘录内容如下:
“为了拍好这部电影,微软希望一切都能准备妥当。他们心目中最重要的就是要有一个好剧本,如果花了100万美元邀请Alex Garland(曾担任《28天后》,及《迷幻沙滩》的编剧)打造一份完善的剧本。剧本进度受微软严格控制,也就是说无论此举是好是坏,整部电影的剧情都深刻受游戏风格的影响。不过至少眼下这部电影有了一个声名显赫的编剧,还以一款众人关注的游戏作为创作背景。“
“然后就是如何把版权卖个好价钱。前哥伦比亚电影公司的制片主任,Peter Schlessel担任了微软与好莱坞之间进行联络的主要谈判人。与微软委派的律师一道,Schlessel与CAA的团队打造出了一份版权出让协议。“我们的预期目标是达成一笔好莱坞史上成交价格最高、最有利可图的版权交易,”Larry Shapiro说到。“你得知道就算是《哈利·波特》系列的版权都没有我们卖得贵。”
“微软作为全球软件巨头一贯我行我素,根本没想过要想好莱坞低头。它早就知道《光晕》系列的电影改编版权炙手可热,一旦上映将很有可能迎来大卖。根据该报道,微软希望上映之后分得票房总收入的15%或至少1000万美元,外加投资者需先期支付7500万美元的投资预算支出。”
根据Russell所说,《光晕》电影最后因为缺少资金而告吹,Shapiro表示,微软“对于这笔生意的毫不妥协使得投资者的资金压力过重,但这部电影的预期回报却达不到《阿凡达》等电影的高水平。”
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