- 类型:网络游戏
- 发行:盛趣游戏
- 发售:2013年8月27日(PS3)
- 开发:盛趣游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS3
- 标签:奇幻,探险,最终幻想系列游戏合集
盛大终将杯具?《最终幻想14》国服仍未上市之剖析
- 来源:多玩网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
前段时间Square Enix放出了《最终幻想14》2.0版本的宣传CG,而中文版的宣传片亦在较早之前就公布了。虽然中文版的标题着实让人忍不住想吐槽一番。但是其副标题《重生之境(A Realm Reborn)》却实实在在的意味着国服起码要等到明年初才能与玩家见面。至此,盛大在这款游戏的代理上几乎浪费了整整一个原始版本。(盛大早在2010年9月就正式宣布了代理《最终幻想14》国服的消息)
而小编作为从1代玩到13代的系列粉丝,则想跟大家重新回顾一下,这款游戏在大陆被雪藏了一年的原因与历史。
《最终幻想14 重生之境》宣传视频:
早在2010年9月中,《最终幻想14》世界服务器正式上线前几天,盛大却突然宣布和Square-Enix公司达成战略合作并获得游戏代理,一时之间各个门户网站的读者们纷纷表示“这不是传奇,我们不要《最终传奇14》”“盛大要毁了最终幻想系列了”等愤怒的留言和“终于能玩到官方中文版的最终幻想了”的感叹充斥于各个报道的回复当中,普遍的意见几乎都是认为SE被盛大所坑。但只有极少数获得了beta内测资格的国内玩家却一致认为盛大在这次合作才是被坑的那一方:盛大过于看重FF的品牌和依然抱着运营为王不顾及产品质量的观念只能让自己在这个交易中必亏无疑。
《最终幻想14 重生之境》截图
结果在《最终幻想14》发售后终见分晓,虽然精美的CG和游戏画面让作为网络游戏的《最终幻想14》在首周赢得了25万份这个在家用机网游来看还算可以的结果。但是游戏充斥着各种纯粹为创新而创新的设计,过于独特的游戏系统被资深玩家冠以“反人类”的恶名。仅仅一个月内,游戏在线人数从顶峰时期的5万一直跌至在一万上下徘徊。SE为了遮羞甚至把游戏系统内查询在线人数的玩家指令给移除。2ch等论坛上用掰盘照发泄对游戏不满的帖子比比皆是,最牛逼的玩家甚至抛售了该公司近2600万美元股票,让SE本来已经不断下滑股票价格雪上加霜。
至此盛大不得不把《最终幻想14》进行雪藏,尽管2011年CJ做了一个简单的展示,但是在这之前之后,只有仅仅数幅汉化截图公布过便杳无音信的状况可见盛大方面对此款游戏的态度。
《最终幻想14 重生之境》截图
如何重拾FF14这个烂摊子,不论对于盛大还是SE来说都是一个头疼的问题。特别在Ncsoft把剑灵和天堂系列的代理权一并交给球探足球比分之后,盛大在去年很长时间内大型奇幻MMORPG的产品线上都只剩下一个快要到期的永恒之塔。朝夕不保的情况下只能在2011年的CJ把FF14搬上舞台。但是幸运的是,对于FF14这一款游戏来说,它的美术风格和画面的确是当时世界上能玩到最出色的游戏,没有之一。这在CJ这种玩家只能接触到头10分钟内容便被赶下试玩台的走马观花色试玩能起到很好的吸引眼球的效果。但毕竟这并不是长久之计,深知这点的盛大只能一边寻求下一个有潜力的奇幻MMO,一边无奈的等待SE对游戏的修改,以期待让这款游戏的可玩性进一步提高。
《最终幻想14 重生之境》截图
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