波西米亚工作室曾担心玩家反对《DayZ》单独发行
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
日前,波西米亚互动宣布《武装突袭2》的僵尸模组“DayZ”将作为独立游戏进行发售,他们表示,当时很担心玩家会抗议。
DayZ作为《武装突袭2》的免费mod相当成功,使《武装突袭2》在发售三年后重登Steam销售榜。数字版下载次数超过100万。
这款mod的作者是Dean Hall,目前正为波西米亚工作,负责开发独立的《DayZ》游戏。
上周的科隆游戏展上,波西米亚CEOMarek Spanel向媒体透露,他曾担心玩家们会提出抗议,原本的免费mod现在却要变成独立的游戏作品售卖。但事实上,玩家们非常理解《DayZ》从《武装突袭2》中分离出来的必要性。
“我们原本很担心他们的反应,因为他们原本可以免费玩的东西,现在却要花钱购买。但令我们惊讶的是,玩家们都很理解,并且非常之事。”
“为了使《DayZ》更加出色,必须将它作为一款独立的游戏进行开发,mod受到的局限太多了。但这并不意味着我们要完全抛弃DayZ的mod,我们会继续发布更新,使这款mod常玩常新。但如果仍然把它局限于mod,将会有许多无法克服的障碍。所以为了使DayZ更完美,必须制作一款独立的游戏。”
“如果作为mod开发,你必须照顾其他mod,还要照顾到《武装突袭2》本身,太费劲了。如果为了DayZ改动游戏数据,那就会破坏其他mod甚至破坏剧情战役。《武装突袭2》里有5到6个大型战役,所以要照顾周全非常难。我们迫切需要把DayZ作为独立的游戏进行开发。而且我们非常高兴玩家们能够理解。”
Spanel说,目前还没有DayZ确切发售日期,但他希望越早越好。他还号召玩家们参与帮助开发工作。
“我们希望尽快进行alpha测试,然后全速进行开发。我们希望玩家能够参与到开发工作中。当初我们的《武装突袭2》就是这么做的。我们非常需要玩家的参与。”
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