奎爷精神压力大 《战神:升天》设计经理说奎爷
- 来源:3DM新闻组-云山
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
今日外媒采访了《战神:升天》的 David Hewitt ,他谈了一下自己对于奎托斯的看法。他首先强调说在《战神:升天》中奎托斯看起来要更加年轻干练,这是很重要的,体现了奎托斯人性化的一面(为了和后面神化的奎托斯区别)。
Hewitt说:“我们把本作的故事开始时间设定在他尚未亲手杀死自己妻女之前,奎托斯此时还是凡人,没有成为战神,怎样一步步的落入圈套,亲手杀死自己的妻女,这个过程是需要玩家自己体会的。奎托斯的生活让我想起《波斯王子》和《红色派系:世界末日》,我觉得有些地方是这三款游戏中共通的。”
此外,Hewitt又提到了游戏中的多人模式,这是《战神》系列首次加入多人模式元素,本作将支持与竞技场相近的合作多人模式,玩家甚至可以自定义打造自己的斯巴达最强战士。和其他玩家一同竞技或者并肩战斗。
早先多人模式细节报道:
·搭载4 vs 4的多人模式
·地图是竞技场等多构造建筑
·多人模式木有奎爷
·虽然确认7人左右的多人地图,但不是最终的数字
·多人模式貌似有很多个类型存在
·有着守护神选择和武器,外装等角色定制功能
·将会有升级系统
·武器包括混沌之刃、及各种剑、锤、矛等
·斯巴达战士能选择效忠的神有哈迪斯,阿瑞斯,宙斯,波塞冬
·根据不同的守护神会有特别的力量和奖励,优点和弱点也有所不同
·没有女性角色
·单人模式是描写奎爷的过去
·系列的基盘单人模式是不会变的,不会存在“如果”和“但是”等话
·但是圣莫妮卡在尝试些不同的东西
《战神:升天》将在2013年春登陆PS3平台。
早先多人模式视频:
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