八大评测网站一致看坏《荣誉勋章:战士》
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
《荣誉勋章:战士》一出,将他与老对手《使命召唤》进行对比是不可避免的。而《战士》在对比之下似乎表现不佳。对该游戏的评价从“无创意”到“糟糕透顶”都有,没有一个人认为“良好”。发售后的多人游戏能改变玩家的看法吗?似乎不乐观。
这款烂作也有特别的意义,它提供了许多吐槽。来看看评测网站们都是怎么吐槽的吧。
Joystiq
不可能不拿《使命召唤》跟《荣誉勋章:战士》比较,《使命召唤》是FPS界老大,很大程度上都影响了《战士》。《使命召唤》每年都有新创意,而且核心游戏规则和追加内容都很有趣。相比之下,《荣誉勋章:战士》为其他厂商提供了反面教材,它就是平庸之作的典型。
Polygon
Danger Close向我们讲述的故事比普通的战争题材更加高尚,在漫长的任务剧情中探讨了人生的真谛,就是整个故事不太现实。最终的游戏成品为我们展现的故事精髓非常少。《荣誉勋章:战士》各个方面做得都很失败。制作组东拼西凑的单人战役让人觉得毫无关联,该系列立足的多人游戏模式被糟糕的游戏界面设计彻底毁掉了。
Destructoid
毫无魅力,毫无创意,有态度没深度,《荣誉勋章:战士》作为一款年度大制作射击游戏,跑偏得太离谱。虽然算不上太糟糕,但实在是非常无聊非常肤浅,它的存在仅仅是为了从忠实粉丝手里挤出来最后一点钱。它应该能赚点钱,然后让工作室再坚持一年。
Game Informer
有少数追车场景还不错,让人想起007或者谍影重重电影,但除此之外,《战士》毫无创新。关卡设计纯是线性的,破门而入的桥段用得太多太频繁。敌人AI非常可爱,为了躲避手榴弹会当街趴在地上,而你的队友经常会在你面前坐成一排,摆摊卖弹药,有时还会把你从掩体后面推出去,因为那是他们的位置。。偶尔还会出现声音错误,建筑物的材质其丑无比,光影设置非常诡异,显然制作组无法发挥寒霜引擎2的最大效果。笔者遇到过一个检查点bug,不得不重头开始玩整个关卡。
Eurogamer
《荣誉勋章:战士》彻头彻尾的平庸和陈腐是预料之中的。它只是在DICE无法给EA做出新《战地》的空档期草草发售的圈钱之作。《荣誉勋章》标志性的棕褐色已经走到头了。这款游戏并不想创新,它就是向给玩家他们预料之内的。而即使是完全模仿别人的脚步,它也成功地把自己带到了坑里。
PS官方杂志 英国版
《荣誉勋章:战士》最多算是一款平凡之作。整部游戏中最高潮的部分也仅仅能达到历代平均水平。而且是五年来的平均水平。任务对话和游戏操作严重受到《现代战争》的影响,完全被局限在它的框架里,整个游戏就是单纯的征兵宣传和对军队的致敬。现在的时尚是,见人就叫“弟兄”,收到吗?完毕。评测已收到。通话结束。
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