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《生化危机》制作人坦言 恐怖游戏加动作会更鲜活

时间:2013-02-04 16:41:55
  • 来源:3DM新闻组-老狐狸
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

生化危机》制作人Masachika Kawata就恐怖游戏中的动作与射击元素的平衡,已经稍微改变了点想法。

在VideoGame的采访中,Kawata说生存恐怖游戏不如动作和射击游戏卖得好,《生化危机》也必须接受这一趋势。

“看看玩家们对上几个游戏的反馈,我已经开始稍微改变了我之前的看法,”他说。

“我一直在想这个问题,比如,就像我说的将《生化危机:启示录》移植到主机上,这款游戏包含传统的《生化危机》元素,但这款作品也含有许多玩家所期待的动作元素。希望本作可以吸引这两种类型的玩家。”

Kawata说卡普空在最近12个月里采取了许多种不同的办法,并说他依然认为“在游戏中增加新元素,使其更加鲜活并保持本色”是对发行商本身的一种挑战。

比如,Kawata说比如,假如纯射击游戏《浣熊市行动》要推出续作,卡普空会加入恐怖元素在里面,来使这款游戏更加核心向。

你应该注意Kawata所说的话,因为他有意要重做一款《生化危机》游戏。

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