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《巫师3》计划新游戏机制 开放MOD社区与老滚决战

时间:2013-03-22 16:54:46
  • 来源:3DM新闻组-老狐狸
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

CD Projekt RED计划支持《巫师3:狂猎》到2016年,这期间会提供一些大补丁和故事DLC等等。

CD Projekt RED地图制作者说他们将“长期支持《巫师3》并加入全新的游戏机制”。

有趣的是,CD Projekt Red期望能发布“两个小型(大约20小时的游戏时间),但是高质量的游戏来支持公司生产线”,并且发行“基于CDPR品牌的跨平台移动游戏”。

如果在今后几年没有足够的游戏项目,发行商会开启美国游戏市场,开始授权REDengine引擎。

请看下面的详细介绍:

2013年

  • 开放REDkit测试版,并更多支持mod社区。
  • 公布基于巫师游戏世界的第一款非PC游戏
  • 在美国开设CD Project RED分部,重点关注美国的市场和游戏。

2014-2016年

  • 在至少三大平台上发布《巫师3》,包括PC和PS4
  • 发行《塞伯朋克2077》
  • 两个小型(大约20小时的游戏时间),但是高质量的游戏来支持公司生产线
  • 基于一个CDPR品牌的跨平台移动游戏
  • 开始销售REDengine引擎的授权文件
  • 会长期支持《巫师3》,并启用全新的游戏机制
  • 发行完整版的REDkit,并更加深入的支持mod社区
  • 在关键地区开设CDPR的分支

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