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《生化奇兵:无限》鼓励极端行为 满足玩家欲望

时间:2013-03-25 16:15:14
  • 来源:3DM新闻组-老狐狸
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《生化奇兵:无限》的游戏导演Ken Levine相信游戏应该被设计得可以让任何玩家为之疯狂。

在PAX East上,Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。

“有时候我们不知道发生了什么。我们在写一个场景,主角就像个神经病或者酒鬼,因为你不知道玩家要做什么,”他说。

“他们是不可预测的。你们这些家伙他妈的到底要做什么?冷静一下。”

“你必须接受 ,如果你接受精神错乱,如果你扼杀它,那么你就将玩家们锁起来了,那不是玩家的游戏,而是我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏。”

之后,Levine谈到了伊丽莎白,她是一个AI同伴,Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,因为她至今所有的行为都可以预测。

“我必须说,她就是一个巨型的机器,里面装着各种不同的内容。所有的剧本台词,所有的动作所有的表情捕捉,”他说。

“所有的事情有发生的可能,只不过有的发生了有的没有。她是一个被人类灌输各种内容的机器,这部机器产生了这个人。”

关卡设计师Amanda Jeffrey,参与设计伊丽莎白的四个女人之一,她说Irrational的解决方案是,要让伊丽莎白在游戏中有价值,就要给她一双眼睛。

“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,我们要让玩家认识到这个世界是无懈可击的”,她说。

“伊丽莎白有一双不可思议的双眼,她可以以另一种角度观察这个世界,她可以看到什么对她来说是最重要的。”

《生化奇兵:无限》将于3月26登陆PC、PS3和Xbox360平台。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2013-03-26(PC)
  • 开发:Irrational Games
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:奇幻枪战剧情

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