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独自一人开发3D巨作?智能地形生成引擎预示未来

时间:2013-03-01 11:11:48
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

我们见过了无数重现壮美世界的伟大计划,它们多数都运用了随机地形生成器——这多少得感谢《我的世界》——但同时又拥有更细腻的建筑和物品。不少沙盒类RPG或FPS游戏都做到了这一点。

下面这个引擎叫做VoxelFarm Realtime,依旧处于紧张的开发期间。有兴趣的玩家们可以看一看,很智能的样子,或许以后开发3D游戏就不会太费劲了,自己有一台工作站也能搞定?

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Teotl Studios
  • 发售:2016-06-08(PC)
  • 开发:Hourences ,Grip Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻太空

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