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制作方谈开发 当下主机制约《孤岛危机3》飞跃

时间:2013-03-01 23:43:03
  • 来源:3dm新闻组-wuyan
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian

随着《孤岛危机3》的发售,我们看到了画质的进步。但与此同时,另一个问题却让开发商们头疼,那就是主机本身的问题。从《孤岛危机2》到《孤岛危机3》,都被当下的主机限制,这一点被很多公司广泛认同。尽管Crytek已经把游戏在PC上做到了极致(GPU和CPU的要求也相当极致),但是在物理运算层面,却没能把《孤岛危机3》带向下一个飞跃。

Crytek的CEO--Cevat Yerli在接受外媒采访时坦言,当下主机限制了《孤岛危机3》的开发事宜。他说道:“主机都是8年前的老家伙了,在游戏开发过程中必然受到掣肘,若是游戏只在PC上,那么会有更大的突破。”

当然,预算问题也是制约游戏开发的现实问题,《孤岛危机3》花费了6600万美刀,总不能赔本赚吆喝吧?

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