- 类型:第一人称射击
- 发行:Microsoft Studio
- 发售:2013-03-19
- 开发:Epic Games、People Can Fly
- 语言:多国
- 平台:XBOX360
- 标签:战争
《战争机器:审判》前瞻:本作并不完全是前传
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
本月发售的《战争机器:审判》大部分内容都发生在现有剧情之前。但也有个小关卡叫做“事后诸葛”,就发生在《战争机器3》结局之前。这个关卡大概有两个小时左右,这个剧情战役讲述的是Baird和Cole在《战争机器3》结局之前离开了主角Marcus,去别处集结部队。
“事后诸葛”的故事讲的并不是三部《战争机器》以后的事,而是《审判》中的剧情对事后的影响。Baird和Cole将作为主角,在本关卡中与另外两名角色会和。
记者在前几周的纽约射击游戏展上试玩了这个关卡。游戏操作上和前几部《战争机器》没什么区别。射击,找掩体,可能他们在游戏操作上还有所保留。不过从剧情上来讲,这算是个剧情反转,让我们看到了《审判》中的角色的未来情形。
“事后诸葛”关卡需要玩家在主线剧情中收集“星”才能解锁。
在试玩中,记者还体验了新的5人合作多人游戏模式,叫做“碾压(Overrun)”,让5名玩家轮流扮演冲锋陷阵的Locust,或者坚守阵地的COG士兵。记者试玩了COG士兵,不同职业有着不同的功能,全都至关重要。只有士兵才能掉落更多弹药,只有工程师才能修理炮塔和围墙,只有医疗兵才能治疗,等等。如果玩家数量不够,电脑会自动添加AI。玩起来很爽,有点像《战争机器3》中的多人模式结合了类DOTA的感觉。
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