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《战神:升天》厂商表示奎托斯将登陆PS4大展拳脚

时间:2013-03-10 14:31:37
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

现在《战神:升天》的开发工作已经完毕,下周就要发售了,那么索尼的圣诞莫尼卡工作室下一部究竟有何打算呢?他们要制作PS4的游戏吗?会是《战神》的续作吗?还是原创新系列游戏?

为了以上这些问题的答案,媒体抓到了《战神:升天》的首席格斗设计师Jason McDonald和首席游戏设计师Mark Simon,向他们询问了下一部计划。

“事实上我们也不知道《升天》之后我们要做什么。”

这个回答实在太让人扫兴了,不过我们去年曾经打探过,索尼圣诞莫尼卡正在制作一款尚未公布的原创新游,可能是以载具对战为主题的,可能是《战神3》项目主管Stig Asmussen负责的。现在看来,很有可能负责那个项目的小组是独立于《战神》小组的,所以他们俩什么都不知道。

在他们开始接手新项目之前,《战神:升天》还有许多售后工作需要他们继续负责,Mark表示会有“DLC和多人游戏的支持”。我们目前已经知道会有部分DLC包含免费多人游戏地图,但如果他们的小组完全独立于新项目,全体投入售后内容的话,或许我们也能看到单人游戏扩展内容。

至于奎托斯奎爷,他已经征战了六部作品了,尚能战否?Jason和Mark表示

Mark:我认为奎爷宝刀未老。以他为主角设计的游戏非常有趣,我很喜欢扮演他。

Jason:是的,奎爷的故事从来都是那么激动人心。没有哪个角色能像他一样。

最后,记者询问了他们对PS4亮相的看法:

Jason:首先我觉得他的性能非常强大,本世代主机已经太老了,所以硬件上的进步是重大的跃进。这意味着某些游戏创意终于得以实现了,以前不敢想象的技术现在都可以重新考虑了。

Mark:当你看到配置的时候,不会感觉“噢,这里做的不够好啊”。世界上任何一个工作室都不会说“噢,不是吧,8G的GDDR5内存不够用啊。”我去,我们都不知道该怎么充分发挥如此强大的硬件性能了。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暂无
  • 发售:2013-03-12
  • 开发:暂无
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PS3
  • 标签:战争魔幻血腥战神系列ARPG

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