- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2014-04-25(PC)
- 开发:Eidos-Montréal
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 标签:魔幻
《神偷4》麻烦大了!制作遇困难 连Demo都弄不出来
- 来源:3DM新闻组-老狐狸
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
作为潜行类3A级大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》绝对是玩家最期待的次世代游戏之一。但最近有内幕人士爆料,该作的开发工作遇到了很大的麻烦,“前景不容乐观”。
据Poltgon报道,由于政治腐败,创意的困惑并缺乏开发商监督,导致了《神偷》制作成本急速膨胀,阻碍了游戏的创作,并导致了许多员工的离职。
还有更糟糕的,“目前经过大量修改的虚幻3版本的《神偷》根本不能载入VS”不光如此,他们还称EIDOS蒙特利尔在GDC上展示的《神偷》宣传视频使用了许多编程欺骗技巧,比如关闭了NPC的AI,因为当同屏人数增多时引擎会出现问题。
你们可能问什么是VS:
VS全拼Vertical slice,是游戏界的术语,它用来集中展示游戏未来的艺术,设计,游戏性和基调。Vertical slice由一个小团队制作,并可以帮助发行商决定这款游戏项目是否能够进入全部完成阶段。换句话说,就是给投资人看内部demo而已,投资人再决定是否投资。
这就意味着,这款游戏根本就是个残次品。
在2013年GDC上,SE展示了还在研发中的《神偷》,原先还准备放出试玩下载的,但由于SE内部对游戏十分不满意,之后便不了了之。
《神偷4》计划于2014年上市,Edios Montreal是否能化腐朽为神奇?只要游戏的最终上市版本能达到GDC上演示的水平,对他们来说就是成功。
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