球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

新引擎助《巫师3》缩短开发时间 能自动生成地形

时间:2013-05-07 16:37:35
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

Michal Platkow-Gilewski提供了《巫师3:狂猎》这部采用Red Engine 3引擎的次世代大作的最新信息。

在接受Xbox 360 Achievements网站的采访中,CD Projekt Red的市场部总监透露,新作的开发时间大大缩短,得益于新引擎能够自动生成大量的覆盖了植被的土地。程序员随后可以按照偏好来调整细节。

CDPR如今正在紧张地制作次世代游戏《巫师3:狂猎》中。与前作不同的是,续作将会采用超大的游戏场景和开放世界

之前截图:

0
8.3
已有5271人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+