Bungie:美国航空航天局一直是《命运》的灵感来源
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《光晕》和《命运》的制作团队Bungie在官方网站的通讯文章中透露,他们与美国航空航天局(NASA)关系很紧密,“我们没有主动联系NASA,他们主动找到了我们。我们受宠若惊。NASA一直以来都是我们的灵感来源。”
Craig Hardgrove博士,NASA喷气推进实验室工作人员,游戏玩家,他曾在今年一月份造访过Bungie,就在《命运》正式公布前不久。Hardgrove博士最喜欢玩的一款游戏是《光晕》。他从2004年开始为NASA工作,曾参与过“勇气号”和“机遇号”火星探索项目。上个周末,他曾发表推特:
@bungie 刚才看到你们的通讯文章了,满足你们1/2的愿望: @mehvechannasa.gov/multimedia/ima…
现在我们不清楚Bungie和NASA之间有多少交流,只知道Hardgrove参与了《命运》的开发。而且不知道Bungie另外1/2的愿望是什么。Hardgrove给出的那个连接是一张火星上的日落的照片。
在《命运》中,场景不仅包括地球,也包括月球,金星和火星。上周Bungie曾公布过《命运》中玩家职业的信息。
《命运》将于2014年发售,登陆当代和次世代主机,将由动视负责发行。PS3和PS4上将有独家内容。这将是Bungie首次单独为索尼制作特别内容。之前他们的作品只有一款《奥妮》在2001年被R星多伦多移植到PS2。
《命运》将要求实时联网,Bungie有信心为《命运》提供长期不间断的服务支持。
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