- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2014-04-25(PC)
- 开发:Eidos-Montréal
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 标签:魔幻
厂商披露《神偷4》最新游戏细节:不支持自动回血
- 来源:3DM新闻组-Adrian
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《神偷4》的粉丝们有福了,我们得到了一些《神偷4》系列最新作的细节。据Eidos社区经理透露,新作将特别有气氛感,将会包括一些剧情成分,不支持自动回复血或者集中值。
最新一作的血和集中值将只能靠消耗品回复。
Eidos的社区经理表示
“因为目前只是一个早期版本,所以在未来版本中血和集中值的回复道具还将得到改善。而Demo终的血和集中值都被设定到了很高,为的是给媒体的朋友们一个在很多时间内对游戏有更多体验。血跟集中值不能回复,他们只能靠回复道具。”
《神偷4》的新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏。玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行偷窃,这和原作是一样的。
关于潜行机制,Eidos的社区经理透露游戏的潜行一部分是靠阴影,同时还表示“卫兵可以抬头看。他们的视角非常真实,是和他们的眼睛联系在一起的。比方说,如果2个卫兵面对面在讲话,他们不能看到对方身后有什么,因为他们阻挡了相互的视线。”
对于开锁,新作中将会提供两种模式,一种是靠集中值,一种不用。集中值可以看到锁内部结构,让开锁变得简单。不使用集中值,就只能看到锁的前面,让事情变得稍微难一些。
最后,玩家可以用钩爪来攀爬到高处。
《神偷4》计划在2014年在次世代主机跟PC上发售。
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