追求完美 《驾驶俱乐部》制作团队将以60帧为目标
时间:2013-07-20 16:41:22
- 来源:3DM新闻组-Adrian
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《驾驶俱乐部》可能会保持60帧,但是制作团队目前还没有决定。艺术总监Alex Perkins表示尽管团队的目标是60帧,但是1080P分辨率和各种画片效果可能导致游戏失去帧数。
“增大的可视范围肯定会导致帧数的损失,这无需置疑。PS4的威力足够支持这些,但是我们制作的时一个全面的动感环境,所以你可以在任意时间去到地球的任意角落,而且游戏会计算大气层厚度,还有是否你会出现在高山还是海底。
所以尽管我们的目标是60帧,但是也有可能我们最后达不到那么高。”
在Perkins的眼里,如果游戏在30帧下运行的很平滑而且看起来很漂亮,他会对结果很满意。
“如果是我,我会喜欢更全面更漂亮的游戏多过高帧数,但这只是争论的开始而已。程序员肯定希望高帧数,这样他们可以在游戏中加入更少的东西。所以这最后都是游戏总监的决定。个人来说,我对于30帧游戏很满意。作为艺术总监,我宁愿游戏在30帧下看起来非常漂亮。”
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