Gearbox畅谈《家园》系列游戏版权收购背后的故事
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
Gearbox工作室的代表作有《无主之地》和《异形:殖民军》,前阶段在THQ拍卖会上击败了两个竞争对手,成功收购了《家园》的版权。
Pitchford在PAX澳洲站展台上向观众透露:“THQ手里有几个版权他们一直都没制作续作,其中之一就是《家园》。当THQ破产时,Brian每天都来我的办公室,跟我说‘嘿Randy,咱一定要买下《家园》哦。’所以我们就参与了THQ拍卖会。”
THQ一月份同意以7200万美元的价格出售游戏版权与工作室以后,Gearbox在四月份以135万美元的价格受够了《家园》的版权。Gearbox工作室首席创意官Brian Martel对《家园》非常积极。他也在展会上表达了自己对该系列游戏的热爱与尊敬。
“这款游戏深深打动了我,剧情和飞船设计都给我留下了非常深刻的印象。这款游戏对我有着独特的意义,因此我觉得我们应该买下来并在此将它推向全世界。许多人都没机会玩到过这款游戏,它只以实体光盘的形式发售过,从未登上过数字发售平台。”
Martel还说,他希望全世界玩家都能和他一样真正体验到这款优秀的作品。自从Gearbox成功收购《家园》版权以后,许多《家园》的玩家都联系他,而且一直都有玩家为《家园》制作MOD。
Pitchford和Martel透露,整个拍卖版权的过程有点莫名其妙地缓慢。
“你必须进行人工信息分拣,查看他们的资产和目录结构,猜测他们的底价。最后我们进行了讨论,确定出价策略。这个步骤我们进行了许多次,因为我们决定竞价以后就要付一部分押金,所有参与拍卖的买家都需要证明自己的资金实力。空口无凭,你说你要出一百万,那你就必须真拿出一百万。”
“最后剩下了三个买家,我们决定通过电话进行实时拍卖。另外两个都是游戏发行商,只有我们是游戏开发商。”
最后的三个竞价者分别是Gearbox,Aspyr Media和Paradox。 最后的出价Aspyr出价1300万美元,比Gearbox少了50万。
Pitchford表示,这个价格比他们CFO给出的参考价格要低,因此是个好兆头。他还说,拍卖结束以后,Relic的创始人Alex Garden给他打电话表示感谢,因为最终的胜出者是一家游戏制作组而不是发行商。他甚至还主动表示原以为Gearbox的《家园》项目提供帮助与支持。
Martel表示,拍卖结束了一个月以后,Gearbox才正式拿到了《家园》的全部资产。
“我们拿到了一块硬盘,里面装着所有数据。我们马上就开始研究如何进行游戏的制作。我们打算将所有飞船升级,让它们的外观更加符合次世代的感觉。”
两个高管在PAX展台上宣布,Gearbox将会面向Windows PC推出《家园1&2》的高清重制版。而且两部原版还将在数字平台上重新发售。
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