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CryENGINE 3.5引擎强悍 让AMD Ruby涅槃重生

时间:2013-07-27 08:25:58
  • 来源:驱动之家
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

接下来是CryENGINE 3.5引擎的一些新技术,相比于3.0版它又做了很大的增强,特别是光照技术,带来了实时面光源加纹理反射、3D镜头光晕合成、球面和方体投影图像光照、屏幕空间方向性遮蔽(SSDO)、实时局部反射(RLR)、Ruby抗锯齿、Eye Shader。后边都会提到。

实时面光源加纹理反射:目前普遍使用的都是点光源,但自然界很少有单纯的点光源,而且大量使用点光源不但难以模拟真实环境,负担和复杂度也太大。

点光源和面光源效果对比:右侧的光源和阴影都更柔和。

面光源结合纹理反射:注意路面的水洼。点光源下只是一片白光而已。

DEMO设定在夜景,因此光照、反射会非常多。

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